Metodo ID3DXBaseEffect::GetVertexShader
Ottiene un vertex shader.
Sintassi
HRESULT GetVertexShader(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 *ppVShader
);
Parametri
-
hParameter [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificatore univoco. Vedere Handle (Direct3D 9).
-
ppVShader [out]
-
Tipo: LPDIRECT3DVERTEXSHADER9*
Restituisce un oggetto vertex shader. Vedere IDirect3DVertexShader9.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche