Metodo ID3DXBaseEffect::GetTechniqueByName
Ottiene l'handle di una tecnica cercando il nome.
Sintassi
D3DXHANDLE GetTechniqueByName(
[in] LPCSTR pName
);
Parametri
-
pName [in]
-
Tipo: LPCSTR
Stringa contenente il nome della tecnica.
Valore restituito
Tipo: D3DXHANDLE
Restituisce l'handle della prima tecnica con il nome specificato o NULL se il nome non è stato trovato. Vedere Handle (Direct3D 9).
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche