Metodo ID3DXBaseEffect::GetPixelShader
Ottiene un pixel shader.
Sintassi
HRESULT GetPixelShader(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] LPDIRECT3DPIXELSHADER9 *ppPShader
);
Parametri
-
hParameter [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificatore univoco. Vedere Handle (Direct3D 9).
-
ppPShader [out]
-
Tipo: LPDIRECT3DPIXELSHADER9*
Restituisce un oggetto pixel shader. Vedere L'oggetto IDirect3DPixelShader9 .
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche