Metodo ID3DXBaseEffect::GetPassDesc
Ottiene una descrizione del passaggio.
Sintassi
HRESULT GetPassDesc(
[in] D3DXHANDLE hPass,
[out] D3DXPASS_DESC *pDesc
);
Parametri
-
hPass [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Handle pass. Vedere Handle (Direct3D 9).
-
pDesc [out]
-
Tipo: D3DXPASS_DESC*
Restituisce una descrizione del passaggio specificato. Vedere D3DXPASS_DESC.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
Nota
Se viene creato un effetto con D3DXFX_NOT_CLONEABLE, questo metodo restituirà puntatori NULL (in D3DXPASS_DESC) alle funzioni shader.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche