Metodo ID3DXBaseEffect::GetPass
Ottiene l'handle di un passaggio.
Sintassi
D3DXHANDLE GetPass(
[in] D3DXHANDLE hTechnique,
[in] UINT Index
);
Parametri
-
hTechnique [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Handle della tecnica padre. Vedere Handle (Direct3D 9).
-
Indice [in]
-
Tipo: UINT
Indice per il passaggio.
Valore restituito
Tipo: D3DXHANDLE
Restituisce l'handle del passaggio specificato all'interno della tecnica specificata oppure NULL se l'indice non è valido. Vedere Handle (Direct3D 9).
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche