Metodo ID3DXBaseEffect::GetMatrix
Ottiene una matrice nontransposed.
Sintassi
HRESULT GetMatrix(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] D3DXMATRIX *pMatrix
);
Parametri
-
hParameter [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificatore univoco. Vedere Handle (Direct3D 9).
-
pMatrix [out]
-
Tipo: D3DXMATRIX*
Restituisce una matrice nontransposed. Vedere D3DXMATRIX.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
Una matrice nontransposed contiene dati principali della riga; ovvero, ogni vettore è contenuto in una riga.
Se la matrice di destinazione è maggiore della matrice di origine, verranno riempiti solo i componenti in alto a sinistra della matrice di destinazione e i componenti rimanenti verranno impostati su zero.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche