Metodo ID3DXBaseEffect::GetAnnotationByName
Ottiene l'handle di un'annotazione cercandone il nome.
Sintassi
D3DXHANDLE GetAnnotationByName(
[in] D3DXHANDLE hObject,
[in] LPCSTR pName
);
Parametri
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hObject [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Handle di una tecnica, di un passaggio o di un parametro di primo livello. Vedere Handle (Direct3D 9).
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pName [in]
-
Tipo: LPCSTR
Stringa contenente il nome dell'annotazione.
Valore restituito
Tipo: D3DXHANDLE
Restituisce l'handle dell'annotazione specificata oppure NULL se il nome non è stato trovato. Vedere Handle (Direct3D 9).
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche