Metodo ID3DXAnimationSet::GetSRT
Ottiene i valori di scala, rotazione e traslazione del set di animazioni.
Sintassi
HRESULT GetSRT(
[in] DOUBLE PeriodicPosition,
[in] UINT Animation,
[out] D3DXVECTOR3 *pScale,
[out] D3DXQUATERNION *pRotation,
[out] D3DXVECTOR3 *pTranslation
);
Parametri
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PeriodicPosition [in]
-
Tipo: DOUBLE
Posizione del set di animazioni. La posizione può essere ottenuta chiamando ID3DXAnimationSet::GetPeriodicPosition.
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Animazione [in]
-
Tipo: UINT
Indice di animazione.
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pScale [out]
-
Tipo: D3DXVECTOR3*
Puntatore al vettore D3DXVECTOR3 che descrive la scala del set di animazioni.
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pRotation [out]
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Tipo: D3DXQUATERNION*
Puntatore al quaternione D3DXQUATERNION che descrive la rotazione del set di animazioni.
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pTranslation [out]
-
Tipo: D3DXVECTOR3*
Puntatore al vettore D3DXVECTOR3 che descrive la conversione del set di animazioni.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
I valori restituiti di questo metodo vengono implementati da un programmatore di applicazioni. In generale, se non si verifica alcun errore, programmare il metodo per restituire D3D_OK. In caso contrario, programmare il metodo per restituire un messaggio di errore appropriato da D3DERR o D3DXERR.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche