Metodo ID3DXAnimationSet::GetAnimationNameByIndex
Ottiene il nome di un'animazione, in base al relativo indice.
Sintassi
HRESULT GetAnimationNameByIndex(
[in] UINT Index,
[out] LPCSTR *ppName
);
Parametri
-
Indice [in]
-
Tipo: UINT
Indice dell'animazione.
-
ppName [out]
-
Tipo: LPCSTR*
Indirizzo di un puntatore a una stringa che riceve il nome dell'animazione.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
I valori restituiti di questo metodo vengono implementati da un programmatore di applicazioni. In generale, se non si verifica alcun errore, programmare il metodo per restituire D3D_OK. In caso contrario, programmare il metodo per restituire un messaggio di errore appropriato da D3DERR o D3DXERR.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche