Metodo ID3DXAnimationSet::GetAnimationIndexByName
Ottiene l'indice di un'animazione, in base al nome.
Sintassi
HRESULT GetAnimationIndexByName(
[in] LPCSTR pName,
[out] UINT *pIndex
);
Parametri
-
pName [in]
-
Tipo: LPCSTR
Nome dell'animazione.
-
pIndex [out]
-
Tipo: UINT*
Puntatore all'indice di animazione.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
I valori restituiti di questo metodo vengono implementati da un programmatore di applicazioni. In generale, se non si verifica alcun errore, programmare il metodo per restituire D3D_OK. In caso contrario, programmare il metodo per restituire un messaggio di errore appropriato da D3DERR o D3DXERR.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche