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Metodo ID3DXAnimationController::UnkeyAllPriorityBlends

Rimuove tutti gli eventi di blend di priorità pianificata dal controller di animazione.

Sintassi

HRESULT UnkeyAllPriorityBlends();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente: D3DERR_INVALIDCALL.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXAnimationController