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Metodo ID3DXAnimationController::SetTrackPriority

Imposta il peso di fusione della priorità per la traccia di animazione specificata.

Sintassi

HRESULT SetTrackPriority(
  [in] UINT              Track,
  [in] D3DXPRIORITY_TYPE Priority
);

Parametri

Traccia [in]

Tipo: UINT

Identificatore di traccia.

Priorità [in]

Tipo: D3DXPRIORITY_TYPE

Tenere traccia della priorità. Questo parametro deve essere impostato su una delle costanti di D3DXPRIORITY_TYPE.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente: D3DERR_INVALIDCALL.

Osservazioni

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXAnimationController