Metodo ID3DXAnimationController::SetTrackPriority
Imposta il peso di fusione della priorità per la traccia di animazione specificata.
Sintassi
HRESULT SetTrackPriority(
[in] UINT Track,
[in] D3DXPRIORITY_TYPE Priority
);
Parametri
-
Traccia [in]
-
Tipo: UINT
Identificatore di traccia.
-
Priorità [in]
-
Tipo: D3DXPRIORITY_TYPE
Tenere traccia della priorità. Questo parametro deve essere impostato su una delle costanti di D3DXPRIORITY_TYPE.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente: D3DERR_INVALIDCALL.
Osservazioni
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche