Metodo ID3DXAnimationController::SetTrackAnimationSet
Applica l'animazione impostata sulla traccia specificata.
Sintassi
HRESULT SetTrackAnimationSet(
[in] UINT Track,
[in] LPD3DXANIMATIONSET pAnimSet
);
Parametri
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Traccia [in]
-
Tipo: UINT
Identificatore della traccia a cui viene applicato il set di animazioni.
-
pAnimSet [in]
-
Tipo: LPD3DXANIMATIONSET
Puntatore all'animazione ID3DXAnimationSet impostata per l'aggiunta alla traccia.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei valori seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Commenti
Questo metodo imposta l'animazione impostata sulla traccia specificata per la combinazione. L'animazione impostata per ogni traccia viene combinata in base al peso e alla velocità della traccia quando viene chiamato AdvanceTime .
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche