Metodo ID3DXAnimationController::ResetTime
Reimposta il tempo di animazione globale su zero. Tutti gli eventi in sospeso manterranno le pianificazioni originali, ma nel nuovo intervallo di tempo.
Sintassi
HRESULT ResetTime();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente: D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
Questo metodo viene in genere usato quando il valore dell'ora di animazione globale si avvicina alla precisione massima dell'archiviazione DOUBLE o 2⁶⁴ - 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche