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Metodo ID3DXAnimationController::GetNumAnimationSets

Restituisce il numero di set di animazioni attualmente registrati nel controller di animazione.

Sintassi

UINT GetNumAnimationSets();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: UINT

Numero di set di animazioni.

Commenti

Il controller contiene un numero qualsiasi di set di animazioni e tracce. I set di animazioni possono essere registrati con RegisterAnimationOutput. Un controller di animazione creato da una chiamata a D3DXLoadMeshHierarchyFromX registrerà automaticamente i set di animazioni caricati.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXAnimationController