Metodo ID3DXAnimationController::GetNumAnimationSets
Restituisce il numero di set di animazioni attualmente registrati nel controller di animazione.
Sintassi
UINT GetNumAnimationSets();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Tipo: UINT
Numero di set di animazioni.
Commenti
Il controller contiene un numero qualsiasi di set di animazioni e tracce. I set di animazioni possono essere registrati con RegisterAnimationOutput. Un controller di animazione creato da una chiamata a D3DXLoadMeshHierarchyFromX registrerà automaticamente i set di animazioni caricati.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche