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Metodo ID3DXAnimationController::GetCurrentTrackEvent

Restituisce un handle evento all'evento attualmente in esecuzione sulla traccia di animazione specificata.

Sintassi

D3DXEVENTHANDLE GetCurrentTrackEvent(
  [in] UINT           Track,
  [in] D3DXEVENT_TYPE EventType
);

Parametri

Traccia [in]

Tipo: UINT

Identificatore di traccia.

EventType [in]

Tipo: D3DXEVENT_TYPE

Tipo di evento da eseguire in query.

Valore restituito

Tipo: D3DXEVENTHANDLE

Handle eventi per l'evento attualmente in esecuzione sulla traccia specificata. VIENE restituito NULL se non viene eseguito alcun evento sulla traccia specificata.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXAnimationController