Metodo ID3DXAnimationController::GetCurrentTrackEvent
Restituisce un handle evento all'evento attualmente in esecuzione sulla traccia di animazione specificata.
Sintassi
D3DXEVENTHANDLE GetCurrentTrackEvent(
[in] UINT Track,
[in] D3DXEVENT_TYPE EventType
);
Parametri
-
Traccia [in]
-
Tipo: UINT
Identificatore di traccia.
-
EventType [in]
-
Tipo: D3DXEVENT_TYPE
Tipo di evento da eseguire in query.
Valore restituito
Tipo: D3DXEVENTHANDLE
Handle eventi per l'evento attualmente in esecuzione sulla traccia specificata. VIENE restituito NULL se non viene eseguito alcun evento sulla traccia specificata.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche