Metodo ID3DXAnimationController::GetCurrentPriorityBlend
Restituisce un handle di evento a un evento blend di priorità attualmente in esecuzione.
Sintassi
D3DXEVENTHANDLE GetCurrentPriorityBlend();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Tipo: D3DXEVENTHANDLE
Handle di evento per l'evento blend di priorità attualmente in esecuzione. Null viene restituito se non è attualmente in esecuzione alcun evento blend di priorità.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche