Condividi tramite


Metodo ID3DXAnimationController::GetCurrentPriorityBlend

Restituisce un handle di evento a un evento blend di priorità attualmente in esecuzione.

Sintassi

D3DXEVENTHANDLE GetCurrentPriorityBlend();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: D3DXEVENTHANDLE

Handle di evento per l'evento blend di priorità attualmente in esecuzione. Null viene restituito se non è attualmente in esecuzione alcun evento blend di priorità.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXAnimationController