Metodo ID3DXAnimationController::CloneAnimationController
Clona o copia un controller di animazione.
Sintassi
HRESULT CloneAnimationController(
[in] UINT MaxNumAnimationOutputs,
[in] UINT MaxNumAnimationSets,
[in] UINT MaxNumTracks,
[in] UINT MaxNumEvents,
[in] LPD3DXANIMATIONCONTROLLER *ppAnimController
);
Parametri
-
MaxNumAnimationOutputs [in]
-
Tipo: UINT
Numero massimo di output di animazione che il controller può supportare.
-
MaxNumAnimationSets [in]
-
Tipo: UINT
Numero massimo di set di animazioni che il controller può supportare.
-
MaxNumTracks [in]
-
Tipo: UINT
Numero massimo di tracce che il controller può supportare.
-
MaxNumEvents [in]
-
Tipo: UINT
Numero massimo di eventi che il controller può supportare.
-
ppAnimController [in]
-
Tipo: LPD3DXANIMATIONCONTROLLER*
Indirizzo di un puntatore al controller di animazione ID3DXAnimationController clonato.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei valori seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche