Riferimento all'effetto (grafica Direct3D 9)
Gli effetti sono un'astrazione di livello superiore che sfrutta i vantaggi dei vertex shader e dei pixel shader per incapsulare gli effetti di rendering. Gli effetti possono essere scritti con il linguaggio generale o con il linguaggio assembly dello shader.
Ecco gli argomenti dell'API.
- interfacce degli effetti
- funzioni effetto
- strutture degli effetti
- costanti effetto
- Effect Format (Direct3D 9)
- le annotazioni standard DirectX e i riferimenti semantici
In alternativa all'uso dell'API per creare effetti, è anche possibile usare uno strumento di compilazione della riga di comando. Vedere Effect-Compiler Tool.
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Informazioni di riferimento per Direct3D 9