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Enumerazione D3DZBUFFERTYPE

Definisce costanti che descrivono i formati depth-buffer.

Sintassi

typedef enum D3DZBUFFERTYPE { 
  D3DZB_FALSE        = 0,
  D3DZB_TRUE         = 1,
  D3DZB_USEW         = 2,
  D3DZB_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DZBUFFERTYPE, *LPD3DZBUFFERTYPE;

Costanti

D3DZB_FALSE

Disabilitare il buffer di profondità.

D3DZB_TRUE

Abilitare z-buffering.

D3DZB_USEW

Abilitare w-buffering.

D3DZB_FORCE_DWORD

Forza la compilazione in 32 bit di questa enumerazione. Senza questo valore, alcuni compilatori consentono la compilazione di questa enumerazione in dimensioni diverse da 32 bit. Questo valore non viene utilizzato.

Commenti

I membri di questo tipo enumerato vengono usati con lo stato di rendering D3DRS_ZENABLE.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3D9Types.h

Vedi anche

Enumerazioni Direct3D

D3DRENDERSTATETYPE