Funzione D3DXValidMesh
Convalida una mesh.
Sintassi
HRESULT D3DXValidMesh(
_In_ LPD3DXMESH pMeshIn,
_In_ const DWORD *pAdjacency,
_Out_ LPD3DXBUFFER *ppErrorsAndWarnings
);
Parametri
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pMeshIn [in]
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Tipo: LPD3DXMESH
Puntatore a un'interfaccia ID3DXMesh che rappresenta la mesh da testare.
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pAdjacency [in]
-
Tipo: const DWORD*
Puntatore a una matrice di tre DWORD per viso che specificano i tre vicini per ogni viso nella mesh da testare.
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ppErrorsAndWarnings [out]
-
Tipo: LPD3DXBUFFER*
Restituisce un buffer contenente una stringa di errori e avvisi, che spiegano i problemi rilevati nella mesh.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DXERR_INVALIDMESH, D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Commenti
Questo metodo convalida la mesh controllando gli indici non validi. Le informazioni sugli errori sono disponibili dall'output del debugger.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche