Funzione D3DXMatrixScaling (D3dx9math.h)
Nota
La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .
Compila una matrice che si adatta lungo l'asse x, l'asse y e l'asse z.
Sintassi
D3DXMATRIX* D3DXMatrixScaling(
_Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
_In_ FLOAT sx,
_In_ FLOAT sy,
_In_ FLOAT sz
);
Parametri
-
pOut [in, out]
-
Tipo: D3DXMATRIX*
Puntatore alla struttura D3DXMATRIX risultante dall'operazione.
-
sx [in]
-
Tipo: FLOAT
Fattore di ridimensionamento applicato lungo l'asse x.
-
sy [in]
-
Tipo: FLOAT
Fattore di ridimensionamento applicato lungo l'asse y.
-
sz [in]
-
Tipo: FLOAT
Fattore di ridimensionamento applicato lungo l'asse z.
Valore restituito
Tipo: D3DXMATRIX*
Puntatore alla trasformazione di ridimensionamento D3DXMATRIX.
Commenti
Il valore restituito per questa funzione è lo stesso valore restituito nel parametro pOut . In questo modo, la funzione D3DXMatrixScaling può essere usata come parametro per un'altra funzione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche