struttura D3DXKEY_CALLBACK
Descrive una chiave di callback da usare nell'animazione con fotogrammi chiave.
Sintassi
typedef struct D3DXKEY_CALLBACK {
FLOAT Time;
LPVOID pCallbackData;
} D3DXKEY_CALLBACK, *LPD3DXKEY_CALLBACK;
Members
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Time
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Tipo: FLOAT
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Timestamp fotogrammi chiave.
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pCallbackData
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Tipo: LPVOID
-
Puntatore ai dati di callback dell'utente.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Vedi anche