Funzione D3DXGetImageInfoFromResource
Recupera informazioni su un'immagine specificata in una risorsa.
Sintassi
HRESULT D3DXGetImageInfoFromResource(
_In_ HMODULE hSrcModule,
_In_ LPCTSTR pSrcFile,
_In_ D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo
);
Parametri
-
hSrcModule [in]
-
Tipo: HMODULE
Modulo in cui viene caricata la risorsa. Impostare questo parametro su NULL per specificare il modulo associato all'immagine usata dal sistema operativo per creare il processo corrente.
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pSrcFile [in]
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Tipo: LPCTSTR
Puntatore a una stringa che specifica il nome file. Se le impostazioni del compilatore richiedono Unicode, il tipo di dati LPCTSTR viene risolto in LPCWSTR. In caso contrario, il tipo di dati stringa viene risolto in LPCSTR. Vedere la sezione Osservazioni.
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pSrcInfo [in]
-
Tipo: D3DXIMAGE_INFO*
Puntatore a una struttura D3DXIMAGE_INFO da compilare con la descrizione dei dati nel file di origine.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito può essere il seguente: D3DERR_INVALIDCALL
Commenti
L'impostazione del compilatore determina anche la versione della funzione. Se Unicode è definito, la chiamata alla funzione viene risolta in D3DXGetImageInfoFromResourceW. In caso contrario, la chiamata alla funzione viene risolta in D3DXGetImageInfoFromResourceA perché vengono usate stringhe ANSI.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche