Funzione D3DXFindShaderComment
Cerca un commento specifico in uno shader. Il commento viene identificato da un codice a quattro caratteri (FOURCC) nel primo DWORD del commento.
Sintassi
HRESULT D3DXFindShaderComment(
_In_ const DWORD *pFunction,
_In_ DWORD FourCC,
_In_ LPCVOID *ppData,
_Out_ UINT *pSizeInBytes
);
Parametri
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pFunction [in]
-
Tipo: const DWORD*
Puntatore al flusso DWORD della funzione shader.
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FourCC [in]
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Tipo: DWORD
Codice FOURCC che identifica il blocco di commenti. Vedere FourCC Formats(Formati FourCC).
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ppData [in]
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Tipo: LPCVOID*
Restituisce un puntatore ai dati del commento,senza includere il token di commento e il codice FOURCC. Questo valore può essere NULL.
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pSizeInBytes [out]
-
Tipo: UINT*
Restituisce le dimensioni dei dati di commento in byte. Questo valore può essere NULL.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il commento non viene trovato e non si è verificato alcun altro errore, viene restituito S_FALSE.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche