Funzione D3DXCreateTorus
Usa un sistema di coordinate sinistrorso per creare una mesh contenente un toro.
Sintassi
HRESULT D3DXCreateTorus(
_In_ LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
_In_ FLOAT InnerRadius,
_In_ FLOAT OuterRadius,
_In_ UINT Sides,
_In_ UINT Rings,
_Out_ LPD3DXMESH *ppMesh,
_Out_ LPD3DXBUFFER *ppAdjacency
);
Parametri
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pDevice [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9
Puntatore a un'interfaccia IDirect3DDevice9 che rappresenta il dispositivo associato alla mesh torus creata.
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InnerRadius [in]
-
Tipo: FLOAT
Raggio interno del toro. Il valore deve essere maggiore o uguale a 0,0f.
-
OuterRadius [in]
-
Tipo: FLOAT
Raggio esterno del toro. Il valore deve essere maggiore o uguale a 0,0f.
-
Lati [in]
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Tipo: UINT
Numero di lati in una sezione trasversale. Il valore deve essere maggiore o uguale a 3.
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Anelli [in]
-
Tipo: UINT
Numero di anelli che costituiscono il toro. Il valore deve essere maggiore o uguale a 3.
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ppMesh [out]
-
Tipo: LPD3DXMESH*
Indirizzo di un puntatore alla forma di output, un'interfaccia ID3DXMesh .
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ppAdjacency [out]
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Tipo: LPD3DXBUFFER*
Indirizzo di un puntatore a un'interfaccia ID3DXBuffer . Quando termina, questo parametro viene riempito con una matrice di tre DWORD per viso che specificano i tre vicini per ogni viso nella mesh. È possibile specificare NULL.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY.
Commenti
Il toro creato è centrato all'origine e il relativo asse è allineato all'asse z. Il raggio interno del toro è il raggio della sezione trasversale (raggio secondario) e il raggio esterno del toro è il raggio del foro centrale.
Questa funzione restituisce una mesh che può essere utilizzata in un secondo momento per disegnare o manipolare l'applicazione.
Questa funzione crea una mesh con l'opzione di creazione D3DXMESH_MANAGED e D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL formato FVF (Flexible Vertex Format).
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche