enumerazione D3DXCOMPRESSION_FLAGS
Definisce la modalità di compressione utilizzata per l'archiviazione dei dati dei set di animazioni compressi.
Sintassi
typedef enum D3DXCOMPRESSION_FLAGS {
D3DXCOMPRESS_DEFAULT = 0,
D3DXCOMPRESS_STRONG = 1,
D3DXCOMPRESS_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXCOMPRESSION_FLAGS, *LPD3DXCOMPRESSION_FLAGS;
Costanti
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D3DXCOMPRESS_DEFAULT
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Implementa la compressione rapida.
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D3DXCOMPRESS_STRONG
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Implementa la compressione lenta. In genere si ottiene un set di animazioni compresso di qualità migliore rispetto a se viene usato D3DXCOMPRESS_DEFAULT.
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D3DXCOMPRESS_FORCE_DWORD
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Forza la compilazione in 32 bit di questa enumerazione. Senza questo valore, alcuni compilatori consentono la compilazione di questa enumerazione in dimensioni diverse da 32 bit. Questo valore non viene utilizzato.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Vedi anche