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enumerazione D3DXCOMPRESSION_FLAGS

Definisce la modalità di compressione utilizzata per l'archiviazione dei dati dei set di animazioni compressi.

Sintassi

typedef enum D3DXCOMPRESSION_FLAGS { 
  D3DXCOMPRESS_DEFAULT      = 0,
  D3DXCOMPRESS_STRONG       = 1,
  D3DXCOMPRESS_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXCOMPRESSION_FLAGS, *LPD3DXCOMPRESSION_FLAGS;

Costanti

D3DXCOMPRESS_DEFAULT

Implementa la compressione rapida.

D3DXCOMPRESS_STRONG

Implementa la compressione lenta. In genere si ottiene un set di animazioni compresso di qualità migliore rispetto a se viene usato D3DXCOMPRESS_DEFAULT.

D3DXCOMPRESS_FORCE_DWORD

Forza la compilazione in 32 bit di questa enumerazione. Senza questo valore, alcuni compilatori consentono la compilazione di questa enumerazione in dimensioni diverse da 32 bit. Questo valore non viene utilizzato.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h

Vedi anche

Enumerazioni D3DX