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Struttura D3DVECTOR (D3D9Types.h)

Definisce un vettore.

Sintassi

typedef struct D3DVECTOR {
  float x;
  float y;
  float z;
} D3DVECTOR;

Members

x

Tipo: float

Valore a virgola mobile che descrive il vettore.

y

Tipo: float

Valore a virgola mobile che descrive il vettore.

Z

Tipo: float

Valore a virgola mobile che descrive il vettore.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3D9Types.h

Vedi anche

Strutture Direct3D