Struttura D3DVECTOR (D3D9Types.h)
Definisce un vettore.
Sintassi
typedef struct D3DVECTOR {
float x;
float y;
float z;
} D3DVECTOR;
Members
-
x
-
Tipo: float
-
Valore a virgola mobile che descrive il vettore.
-
y
-
Tipo: float
-
Valore a virgola mobile che descrive il vettore.
-
Z
-
Tipo: float
-
Valore a virgola mobile che descrive il vettore.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche