Enumerazione D3DCULL
Definisce le modalità di culling supportate.
Sintassi
typedef enum D3DCULL {
D3DCULL_NONE = 1,
D3DCULL_CW = 2,
D3DCULL_CCW = 3,
D3DCULL_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DCULL, *LPD3DCULL;
Costanti
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D3DCULL_NONE
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Non rimettere le facce.
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D3DCULL_CW
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Visi indietro di Cull con vertici in senso orario.
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D3DCULL_CCW
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Visi indietro Cull con vertici antiorario.
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D3DCULL_FORCE_DWORD
-
Forza la compilazione in 32 bit di questa enumerazione. Senza questo valore, alcuni compilatori consentono la compilazione di questa enumerazione in dimensioni diverse da 32 bit. Questo valore non viene utilizzato.
Commenti
I valori in questo tipo enumerato vengono utilizzati dallo stato di rendering D3DRS_CULLMODE. Le modalità di culling definiscono il modo in cui i visi indietro vengono visualizzati durante il rendering di una geometria.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Vedi anche