CompressedAnimationSet
Contiene i dati del set di animazioni.
template CompressedAnimationSet
{
<7F9B00B3-F125-4890-876E-1C42BF697C4D>
DWORD CompressedBlockSize;
FLOAT TicksPerSec;
DWORD PlaybackType;
DWORD BufferLength;
array DWORD CompressedData[BufferLength];
}
Dove:
- CompressedBlockSize: dimensioni totali, in byte, dei dati compressi nel buffer dei dati di animazione dei fotogrammi chiave compressi.
- TicksPerSec: numero di tick dei fotogrammi chiave di animazione che si verificano al secondo.
- PlaybackType: tipo del ciclo di riproduzione del set di animazioni. Vedere D3DXPLAYBACK_TYPE.
- BufferLength: dimensione minima del buffer, in byte, necessaria per contenere i dati di animazione dei fotogrammi chiave compressi. Il valore è uguale a ( ( CompressedBlockSize + 3 ) / 4 ).
- CompressedData[BufferLength] - Matrice di valori di dati compressi.
Vedi anche