Debug e diagnostica con Direct3D 12
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Argomento | Descrizione |
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Usare la convalida basata su GPU con il Layer di Debug Direct3D 12 | Questo argomento descrive come usare al meglio il livello di debug direct3D 12. La convalida basata su GPU (GBV) consente scenari di convalida nella sequenza temporale della GPU che non sono possibili durante le chiamate API sulla CPU. |
Usare DRED per diagnosticare gli errori della GPU | Device Removed Extended Data (DRED) è un set in continua evoluzione di funzionalità di diagnostica progettate per identificare la causa di errori di rimozione imprevisti del dispositivo. |