HitKind
Restituisce il valore passato come parametro HitKind a ReportHit.
Sintassi
uint HitKind();
Osservazioni
Se l'intersezione è stata segnalata dall'intersezione triangolo a funzione fissa, HitKind sarà uno dei HIT_KIND_TRIANGLE_FRONT_FACE (254) o HIT_KIND_TRIANGLE_BACK_FACE (255).
Questa funzione può essere chiamata dai tipi di shader raytracing seguenti:
Vedi anche