Enumerazioni HLSL direct3D 12 raytracing
Le enumerazioni HLSL seguenti supportano la pipeline di raytracing Direct3D 12.
In questa sezione
Argomento | Descrizione |
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RAY_FLAG |
Flag passati alla funzioneTraceRayper eseguire l'override della trasparenza, del culling e del comportamento di earlyout. |