struttura CD3DX12_HEAP_PROPERTIES
Struttura helper per facilitare l'inizializzazione di una struttura D3D12_HEAP_PROPERTIES.
Sintassi
struct CD3DX12_HEAP_PROPERTIES : public D3D12_HEAP_PROPERTIES{
CD3DX12_HEAP_PROPERTIES();
explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(const D3D12_HEAP_PROPERTIES &o);
CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty, D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1);
explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_HEAP_TYPE type, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1);
operator const D3D12_HEAP_PROPERTIES&() const;
bool inline operator==( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r );
bool inline operator!=( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r );
};
Membri
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CD3DX12_HEAP_PROPERTIES()
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Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_HEAP_PROPERTIES.
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explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(const D3D12_HEAP_PROPERTIES &o)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_HEAP_PROPERTIES, inizializzata con il contenuto di un'altra struttura D3D12_HEAP_PROPERTIES .
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CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty, D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_HEAP_PROPERTIES, inizializzando i parametri seguenti:
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty
D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference
(consenso esplicito) UINT creationNodeMask = 1
(consenso esplicito) UINT nodeMask = 1
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explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_HEAP_TYPE type, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_HEAP_PROPERTIES, inizializzando i parametri seguenti:
(consenso esplicito) UINT creationNodeMask = 1
(consenso esplicito) UINT nodeMask = 1
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operator const D3D12_HEAP_PROPERTIES&() const
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Definisce l'operatore &pass-by-reference per il tipo di struttura padre.
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inline operator==( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r )
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Verifica l'uguaglianza tra le istanze di D3D12_HEAP_PROPERTIES specificate, in base all'uguaglianza di tutti i campi membro.
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inline operator!=( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r )
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Verifica la disuguaglianza tra le istanze di D3D12_HEAP_PROPERTIES specificate. Implementato accettando l'inverso del valore operator== .
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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