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Livelli di funzionalità delle risorse affiancate

Direct3D 11.2 espone il supporto delle risorse affiancate in due livelli con i valori D3D11_TILED_RESOURCES_TIER.

Per verificare se l'hardware e il driver supportano le risorse affiancate e a quale livello di livello passare il valore di D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS1 al parametro feature di ID3D11Device::CheckFeatureSupport. Passare inoltre un puntatore alla struttura D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 al parametro pFeatureSupportData e passare le dimensioni della struttura D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 al parametro FeatureSupportDataSize. CheckFeatureSupport restituisce il livello di livello come valore di D3D11_TILED_RESOURCES_TIER nel membro tiledResourcesTier di D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1.

Questa sezione descrive questi due livelli.

In questa sezione

Argomento Descrizione
livello 1
Questa sezione descrive il supporto di livello 1.
livello 2
Questa sezione descrive il supporto di livello 2.

risorse affiancate