Condividi tramite


Metodo ID3DX11EffectVariable::GetParentConstantBuffer

Ottenere un buffer costante.

Sintassi

ID3DX11EffectConstantBuffer* GetParentConstantBuffer();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: ID3DX11EffectConstantBuffer*

Puntatore a un ID3DX11EffectConstantBuffer.

Commenti

Le variabili di effetto sono di lettura o scrittura in un buffer costante.

Nota

DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx11effect.h
Libreria
N/D (Una libreria Effects 11 è disponibile online come origine condivisa).

Vedi anche

ID3DX11EffectVariable