Metodo ID3DX11EffectVariable::GetParentConstantBuffer
Ottenere un buffer costante.
Sintassi
ID3DX11EffectConstantBuffer* GetParentConstantBuffer();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Tipo: ID3DX11EffectConstantBuffer*
Puntatore a un ID3DX11EffectConstantBuffer.
Commenti
Le variabili di effetto sono di lettura o scrittura in un buffer costante.
Nota
DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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