Metodo ID3DX11EffectVariable::GetElement
Ottenere un elemento matrice.
Sintassi
ID3DX11EffectVariable* GetElement(
UINT Index
);
Parametri
-
Index
-
Tipo: UINT
Indice in base zero; altrimenti 0.
Valore restituito
Tipo: ID3DX11EffectVariable*
Puntatore a un ID3DX11EffectVariable.
Commenti
Se la variabile di effetto è una matrice, usare questo metodo per restituire uno degli elementi.
Nota
DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. È necessario usare l'origine Effetti 11 per compilare l'applicazione di tipo effetti. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra effetti 10 ed effetti 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|