Condividi tramite


Metodo ID3DX11EffectVariable::GetElement

Ottenere un elemento matrice.

Sintassi

ID3DX11EffectVariable* GetElement(
   UINT Index
);

Parametri

Index

Tipo: UINT

Indice in base zero; altrimenti 0.

Valore restituito

Tipo: ID3DX11EffectVariable*

Puntatore a un ID3DX11EffectVariable.

Commenti

Se la variabile di effetto è una matrice, usare questo metodo per restituire uno degli elementi.

Nota

DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. È necessario usare l'origine Effetti 11 per compilare l'applicazione di tipo effetti. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra effetti 10 ed effetti 11.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx11effect.h
Libreria
N/A (Una libreria Di effetti 11 è disponibile online come origine condivisa).

Vedi anche

ID3DX11EffectVariable