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Metodo ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable::GetUnorderedAccessViewArray

Ottiene una matrice di viste non ordinate per l'accesso.

Sintassi

HRESULT GetUnorderedAccessViewArray(
   ID3D11UnorderedAccessView **ppResources,
   UINT                      Offset,
   UINT                      Count
);

Parametri

ppResources

Tipo: ID3D11UnorderedAccessView**

Puntatore a un puntatore ID3D11UnorderedAccessView che verrà impostato sulla matrice UAV al momento della restituzione.

Offset

Tipo: UINT

Indice della prima interfaccia.

Numero

Tipo: UINT

Numero di elementi nella matrice.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.

Commenti

Nota

DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx11effect.h
Libreria
N/D (Una libreria Effects 11 è disponibile online come origine condivisa).

Vedi anche

ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable