Metodo ID3DX11EffectSamplerVariable::GetBackingStore
Ottenere un puntatore a una variabile che contiene lo stato del campionatore.
Sintassi
HRESULT GetBackingStore(
UINT Index,
D3D11_SAMPLER_DESC *pSamplerDesc
);
Parametri
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Index
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Tipo: UINT
Indicizzare in una matrice di descrizioni del campionatore. Se è presente una sola variabile sampler nell'effetto, usare 0.
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pSamplerDesc
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Tipo: D3D11_SAMPLER_DESC*
Puntatore a una descrizione del campionatore (vedere D3D11_SAMPLER_DESC).
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.
Commenti
Nota
DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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