Metodo ID3DX11EffectDepthStencilViewVariable::SetDepthStencilArray
Impostare una matrice di risorse depth-stencil-view.
Sintassi
HRESULT SetDepthStencilArray(
ID3D11DepthStencilView **ppResources,
UINT Offset,
UINT Count
);
Parametri
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ppResources
-
Tipo: ID3D11DepthStencilView**
Puntatore a una matrice di interfacce depth-stencil-view. Vedere ID3D11DepthStencilView.
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Offset
-
Tipo: UINT
Indice di matrice in base zero per impostare la prima interfaccia.
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Numero
-
Tipo: UINT
Numero di elementi nella matrice.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.
Commenti
Nota
DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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