Metodo ID3DX11EffectDepthStencilVariable::SetDepthStencilState
Imposta lo stato dello stencil di profondità.
Sintassi
HRESULT SetDepthStencilState(
UINT Index,
ID3D11DepthStencilState *pDepthStencilState
);
Parametri
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Index
-
Tipo: UINT
Indicizzare in una matrice di interfacce depth-stencil. Se è presente un'unica interfaccia depth-stencil, usare 0.
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pDepthStencilState
-
Tipo: ID3D11DepthStencilState*
Puntatore a un'interfaccia ID3D11DepthStencilState contenente il nuovo stato dello stencil di profondità.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.
Commenti
Nota
DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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