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Metodo ID3DX11EffectDepthStencilVariable::SetDepthStencilState

Imposta lo stato dello stencil di profondità.

Sintassi

HRESULT SetDepthStencilState(
   UINT                    Index,
   ID3D11DepthStencilState *pDepthStencilState
);

Parametri

Index

Tipo: UINT

Indicizzare in una matrice di interfacce depth-stencil. Se è presente un'unica interfaccia depth-stencil, usare 0.

pDepthStencilState

Tipo: ID3D11DepthStencilState*

Puntatore a un'interfaccia ID3D11DepthStencilState contenente il nuovo stato dello stencil di profondità.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.

Commenti

Nota

DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx11effect.h
Libreria
N/D (Una libreria Effects 11 è disponibile online come origine condivisa).

Vedi anche

ID3DX11EffectDepthStencilVariable