Metodo ID3DX11EffectDepthStencilVariable::GetDepthStencilState
Ottenere un puntatore a un'interfaccia di profondità-stencil.
Sintassi
HRESULT GetDepthStencilState(
UINT Index,
ID3D11DepthStencilState **ppDepthStencilState
);
Parametri
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Index
-
Tipo: UINT
Indicizzare in una matrice di interfacce di profondità-stencil. Se è presente un'unica interfaccia di profondità, usare 0.
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ppDepthStencilState
-
Tipo: ID3D11DepthStencilState**
Indirizzo di un puntatore a un'interfaccia dello stato blend (vedere ID3D11DepthStencilState).
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.
Commenti
Nota
DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. È necessario usare l'origine Effetti 11 per compilare l'applicazione di tipo effetti. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra effetti 10 ed effetti 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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