Condividi tramite


Metodo ID3DX11EffectDepthStencilVariable::GetDepthStencilState

Ottenere un puntatore a un'interfaccia di profondità-stencil.

Sintassi

HRESULT GetDepthStencilState(
   UINT                    Index,
   ID3D11DepthStencilState **ppDepthStencilState
);

Parametri

Index

Tipo: UINT

Indicizzare in una matrice di interfacce di profondità-stencil. Se è presente un'unica interfaccia di profondità, usare 0.

ppDepthStencilState

Tipo: ID3D11DepthStencilState**

Indirizzo di un puntatore a un'interfaccia dello stato blend (vedere ID3D11DepthStencilState).

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.

Commenti

Nota

DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. È necessario usare l'origine Effetti 11 per compilare l'applicazione di tipo effetti. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra effetti 10 ed effetti 11.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx11effect.h
Libreria
N/A (Una libreria Di effetti 11 è disponibile online come origine condivisa).

Vedi anche

ID3DX11EffectDepthStencilVariable