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Interfaccia ID3DX11EffectBlendVariable

L'interfaccia della variabile blend accede allo stato di fusione.

Membri

L'interfaccia ID3DX11EffectBlendVariable eredita da ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectBlendVariable include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3DX11EffectBlendVariable include questi metodi.

Metodo Descrizione
GetBackingStore Ottenere un puntatore a una variabile di stato blend.
GetBlendState Ottenere un puntatore a un'interfaccia di stato blend.
SetBlendState Imposta lo stato di fusione di un effetto.
UndoSetBlendState Ripristina uno stato blend impostato in precedenza.

Commenti

Quando un effetto viene letto in memoria, viene creata un'interfaccia ID3DX11EffectVariable .

Le variabili di effetto vengono salvate in memoria nell'archivio di backup; quando viene applicata una tecnica, i valori nell'archivio di backup vengono copiati nel dispositivo. È possibile utilizzare uno di questi metodi per restituire lo stato.

Nota

DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx11effect.h
Libreria
N/D (Una libreria Effects 11 è disponibile online come origine condivisa).

Vedi anche

ID3DX11EffectVariable

Effetti 11 Interfacce

Interfacce D3DX