Metodo ID3DX11DataLoader::D ecompress
Nota
La libreria di utilità D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) è deprecata per Windows 8 e non è supportata per le app di Windows Store.
Decompresse i dati codificati.
Sintassi
HRESULT Decompress(
[out] void **ppData,
[in] SIZE_T *pcBytes
);
Parametri
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ppData [out]
-
Tipo: void**
Puntatore ai dati non elaborati da decomprimere.
-
pcBytes [in]
-
Tipo: SIZE_T*
Dimensioni dei dati a cui fa riferimento ppData.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 11.
Commenti
Usare questo metodo per caricare le risorse dai file system, ad esempio file ZIP. Quando si carica da una risorsa non compressa, la fase di decompressione non deve eseguire alcuna operazione.
L'interfaccia ID3DX11DataLoader può essere ereditata e i relativi membri ridefiniscono per supportare i formati di file personalizzati.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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