enumerazione D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG
Nota
La libreria di utilità D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) è deprecata per Windows 8 e non è supportata per le app di Windows Store.
Opzioni di salvataggio trama.
Sintassi
typedef enum D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG {
D3DX11_STF_USEINPUTBLOB = 0x0001
} D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG;
Costanti
-
D3DX11_STF_USEINPUTBLOB
-
Non ottimizzare.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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