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enumerazione D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG

Nota

La libreria di utilità D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) è deprecata per Windows 8 e non è supportata per le app di Windows Store.

Opzioni di salvataggio trama.

Sintassi

typedef enum D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG { 
  D3DX11_STF_USEINPUTBLOB  = 0x0001
} D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG;

Costanti

D3DX11_STF_USEINPUTBLOB

Non ottimizzare.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX11tex.h

Vedi anche

Enumerazione D3DX