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D3DX11_GROUP_DESC struttura

Descrive un gruppo di effetti.

Sintassi

typedef struct _D3DX11_GROUP_DESC {
  LPCSTR Name;
  UINT   Techniques;
  UINT   Annotations;
} D3DX11_GROUP_DESC;

Members

Nome

Tipo: LPCSTR

Nome di questo gruppo (solo NULL se globale).

Tecniche

Tipo: UINT

Numero di tecniche contenute nel gruppo.

Annotazioni

Tipo: UINT

Numero di annotazioni in questo gruppo.

Commenti

D3DX11_GROUP_DESC viene usato con ID3DX11EffectTechnique::GetDesc.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx11effect.h

Vedi anche

Effetti 11 Strutture