D3DX11_GROUP_DESC struttura
Descrive un gruppo di effetti.
Sintassi
typedef struct _D3DX11_GROUP_DESC {
LPCSTR Name;
UINT Techniques;
UINT Annotations;
} D3DX11_GROUP_DESC;
Members
-
Nome
-
Tipo: LPCSTR
-
Nome di questo gruppo (solo NULL se globale).
-
Tecniche
-
Tipo: UINT
-
Numero di tecniche contenute nel gruppo.
-
Annotazioni
-
Tipo: UINT
-
Numero di annotazioni in questo gruppo.
Commenti
D3DX11_GROUP_DESC viene usato con ID3DX11EffectTechnique::GetDesc.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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