enumerazione D3DX11_CHANNEL_FLAG
Nota
La libreria di utilità D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) è deprecata per Windows 8 e non è supportata per le app di Windows Store.
Questi flag vengono usati da funzioni che operano su uno o più canali in una trama.
Sintassi
typedef enum D3DX11_CHANNEL_FLAG {
D3DX11_CHANNEL_RED = (1 << 0),
D3DX11_CHANNEL_BLUE = (1 << 1),
D3DX11_CHANNEL_GREEN = (1 << 2),
D3DX11_CHANNEL_ALPHA = (1 << 3),
D3DX11_CHANNEL_LUMINANCE = (1 << 4)
} D3DX11_CHANNEL_FLAG, *LPD3DX11_CHANNEL_FLAG;
Costanti
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D3DX11_CHANNEL_RED
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Indica che il canale rosso deve essere usato.
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D3DX11_CHANNEL_BLUE
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Indica che deve essere usato il canale blu.
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D3DX11_CHANNEL_GREEN
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Indica che il canale verde deve essere usato.
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D3DX11_CHANNEL_ALPHA
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Indica che deve essere usato il canale alfa.
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D3DX11_CHANNEL_LUMINANCE
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Indica che devono essere usate le lumiacee dei canali rossi, verdi e blu.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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