Metodo ID3DXMATRIXStack::LoadMatrix (D3DX10.h)
Nota
La libreria di utilità D3DX10 è deprecata. È consigliabile usare DirectXMath insieme a questa intestazione da GitHub.
Carica la matrice specificata nella matrice corrente.
Sintassi
HRESULT LoadMatrix(
[in] const D3DXMATRIX *pM
);
Parametri
-
pM [in]
-
Tipo: const D3DXMATRIX*
Puntatore alla struttura D3DXMATRIX caricata nella matrice corrente.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
Si noti che questo metodo non aggiunge un elemento allo stack; sostituisce invece la matrice corrente con la matrice fornita.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche