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Metodo ID3DX10ThreadPump::GetWorkItemCount

Ottenere il numero di elementi di lavoro attualmente presenti nella pompa del thread.

Sintassi

UINT GetWorkItemCount();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: UINT

Numero di elementi di lavoro attualmente accodati nella pompa del thread.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

ID3DX10ThreadPump

Interfacce D3DX