Metodo ID3DX10Sprite::End
Chiama questa operazione dopo ID3DX10Sprite::Flush. Se D3DX10_SPRITE_SAVE_STATE è stato specificato quando è stato chiamato ID3DX10Sprite::Begin, questa API ripristina lo stato del dispositivo fino a quando era precedente alla chiamata di ID3DX10Sprite::Begin.
Sintassi
HRESULT End();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente: D3DERR_INVALIDCALL.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche